金山游戏错失手游发展黄金时期 纯粹靠《剑网3》吃老本
作为金山软件营收的主力军,金山游戏现阶段的发展有点让人失望,Q1 财报上也显示业绩相较去年同期8. 17 亿元同比下滑22.64%,这实在是下降的有点多。作为曾经游戏公司的佼佼者,现在与腾讯、网易的差距越来越大,背后的原因是什么呢?
第一:明明有红利全力发展手游 而金山游戏错失这个黄金时期
根据IDC去年发布的《 2017 年中国游戏产业报告》,指出实际销售收入首次突破 2000 亿人民币,达到2036. 1 亿元,同比增长23%。其中移动游戏销售收入1161. 2 亿元,占总额的57%;端游、页游销售额比例有所减少。
作为很早就在做游戏的老团队,金山也的确有机会可以在手游市场刚刚起来的时候发展手游,但直到今日,手游市场已经超过千亿,金山却很难在手游上面有太多的营收占比,虽然其产品的口碑也不错,但没有打造现象级游戏,这不失为是一个巨大的遗憾。
一旦错过了这个黄金市场,金山游戏无疑错过了帮助整个金山软件营收翻倍的一个机会。
第二:守着《剑网3》啃老本 新游戏后继无力
《剑网3》作为金山旗下西山居自主研发,至今上线时间已达 8 年,是金山游戏业务的重要支柱。2017 年,此款游戏的重制版上线,在 24 小时内用户总数增长 43%,并带动去年收入同比提升 32%。可以说这款游戏对于金山游戏来说起着顶梁柱的作用,但是现在这一核心游戏就被其它热门游戏抢占用户。
如果说金山游戏跟腾讯比,金山的确没啥优势,因为腾讯庞大的用户流量是金山游戏缺少的;但是网易虽没用户流量却能在游戏上跟腾讯抗争,靠的就是自身不断推精品游戏,它能隔段时间就推出一款现象级游戏,这给网易带来收益不容小觑,而金山游戏却不能。
比如现在大热的吃鸡游戏《绝地求生》深受用户的喜爱,然而金山游戏却没有推出能与之相抗衡的游戏来抢用户,甚至可以说新游戏后继无力,面对游戏市场的大变化,加上自身的内忧外患难怪金山游戏会下降的这么快。
金山云发展可圈可点 但赶超阿里云腾讯云难度大
虽说WPS跟金山游戏的发展都有不足,但是近几年来金山云的发展就算是金山软件的一个亮点了。去年权威研究机构IDC发布了 2017 年上半年中国公共云IaaS市场份额调研结果。数据显示,阿里云营收 5 亿美元,占据47.6%中国市场份额;腾讯云位居第二,营收约 1 亿美元左右,份额为9.6%;金山云位居第三,营收 6839 万美元,份额6.5%。
虽说市场份额排第三还是不错,但是金山云的增长速度却减慢了。 2017 年第一季度和第二季度,它的季度增长还能基本保持在100%左右,但第三季度和第四季度以来,增长速度下滑明显。第四季度,金山云的同比增长速度为57%,创下增速新低,这并非一个好的迹象,因为按照一般的情况,金山云锁定的客户量应该是越来越多,并且云的使用量正常情况下也应该是在保持增长。按照目前金山云这个环比的增长速度,可能意味着金山云的客户总量的增长很一般。
另外目前阿里云、腾讯云仍然凭借自身强大的优势占据一二位,尤其是阿里云占据绝对性的地位,短时间内金山云要增加用户量抢市场份额还是很难。
金山软件并非雷军亲儿子 精力有限不能亲力亲为
虽说雷军也是金山软件一步一步发展的核心成员,但是相对小米来说,雷军并非是金山软件的创始人,作为一个股东要想改变金山软件的发展规划还是受限的。小米的身上有太多雷军的风格,这就是为何一提小米就想到雷军,就像apple跟乔布斯的关系一样,足以看出可见小米成功的发展道路上,雷军起到的绝对性的领导作用。
反观金山软件雷军没办法也不能像发展小米模式一样去改变它,因此注定了金山软件至今都没有小米成功。
在小米身上投注那么多精力跟热情的雷军,在金山软件的发展上肯定还是会有力不从心,尤其像金山软件作为一个传统的互联网企业,雷军能够尽力守住金山软件目前的成就也实属不易了,要想改变金山软件的战略发展还是存有太大挑战跟风险,雷军只怕也不想让金山这艘巨轮承担太大的风险。
面对自身发展出现的问题,金山软件虽说有进步,但是退步也是明显的,这就是为何提及雷军,小米的光环远远的超过了金山软件。虽说金山软件虽说也是雷军成功人生中重要的一部分,但是目前来说它的发展确实比不上小米了,只能希望金山软件快点调整好发展方向跟策略,毕竟老牌企业还是实力有关键是如何快点从竞争中突围了。