2月24日,网易发布了2021年四季度及全年财报。财报显示,网易2021年四季度营收为244亿元,同比增长23.3%;全年营收为876亿元,同比增长19%;2021年四季度利润为129.18亿元,全年利润则为197.62亿元。
费用方面,网易2021年四季度总运营费用为83亿元,同比增长20.2%;全年总运营费用为305.54亿元,同比增长25%。网易表示运营费用的增长,主要是由于以网络游戏服务为主的营销支出增加,以及较高的研发投入和人员相关成本。
财报中,网易也披露了包括在网络游戏业务、网易云音乐、网易有道和创新及其他业务等多个分部各自的相关业绩。
网易游戏方面,2021年四季度,网易游戏营收为174亿元,同比增长30%,2021年全年营收为628.07亿元,同比增长15%。网易表示,上季度和全年游戏业务的亮点在《哈利波特:魔法觉醒》、《永劫无间》、《暗黑破坏神:不朽》等游戏。
财报亦显示,2021年全年,手机游戏的营收占到网易游戏营收的70.4%。而网易游戏业务的营收占到网易整体的营收的71.7%,网易游戏无疑仍是网易最为重要的业务。
网易云音乐方面,2021年四季度,网易云音乐营收为18.89亿元,同比增长23.9%;2021年全年营收69.98亿元,同比增长42.9%。
网易在财报中表示,2021年12月,网易云音乐在香港联交所正式上市,过去一年里网易云音乐在线服务的MAU增加了1%,网易云音乐一直在致力于培养独立艺术家,到2021年底网易云音乐已服务超过40万独立音乐人。
此外,本季度网易云音乐还先后与摩登天空、香港英皇娱乐、中国唱片集团、风华秋实、乐华娱乐等5家版权方达成了开放的版权合作,获得全量音乐版权授权,此前版权缺失的问题有所缓解。
网易有道方面,2021年四季度,网易有道营收为13.34亿元,同比增长20.5%;2021年全年营收为53.54亿元,同比增长69%。网易有道的增长得益于学习服务的业务发展。
网易的创新及其它业务方面,2021年四季度,该业务营收为37.53亿元,同比增长1%;2021年全年营收为124.48亿元,同比增长13.2%,创新业务的增长得益于广告服务的发展。
网易2021年四季度及全年的业务整体趋势良好,网络游戏、云音乐、有道等业务的相关指标均保持了一定幅度的增长。不过,网易整体对网络游戏业务的依赖性仍然较强,网络游戏业务营收占公司整体营收比重仍高达71.7%。
而在过去一年里,网易旗下的多个游戏曾陷入重氪重肝,游戏运营和策划失当的争议中,网易在财报中重点提到的《哈利波特:魔法觉醒》便是其中之一;此外,游戏业务近年来监管趋严,网易对网络游戏业务的依赖,在未来有可能为公司整体发展带来一定风险。
总体来看,网易2021年四季度和全年的财报整体上显现出较好的发展态势,但依赖游戏业务的基本盘或许仍有待改变。
原文标题 : 四季度及全年多项业务指标向好,网易晒过国内互联网巨头少有亮眼财报